Työn alla: osa sivuista näyttää vielä esimerkkisisältöä. Viralliset palvelimet ovat käytössä 2026-11-11 asti.

APU

Päivittäistehtävät

Päivittäistehtävät ovat upouusi lisäys theHunter-pelin tehtäväjärjestelmään, ja ne löytyvät käynnistäjän tai verkkosivuston Tehtävät-osiosta.
Koska päivittäistehtävät on tarkoitettu suoritettaviksi yhdessä päivässä, ne ovat melko yksinkertaisia, eivätkä useimmat vaadi erityisiä aseita tai varusteita. Vaikeat päivittäistehtävät voivat toisinaan olla poikkeus, mutta älä lannistu! Voit halutessasi suorittaa päivittäiset myös moninpelissä.

help-dm-interface

Uusi päivittäistehtävien käyttöliittymä

Miten se toimii?

  • Joka päivä jokainen pelaaja saa uuden päivittäistehtävän suoritettavaksi. Eri pelaajat saavat eri päivittäistehtäviä.
  • Päivittäistehtävän suorittaminen kasvattaa päivittäistehtäväputkeasi yhdellä. Putki tarkoittaa peräkkäin suoritettujen päivittäistehtävien sarjaa.
  • Päivittäistehtävän ohittaminen tai suorittamatta jättäminen ”katkaisee putkesi” ja palauttaa sinut päivään yksi.
  • Jos katkaiset putkesi, päivittäistehtävät muuttuvat passiivisiksi, kunnes joko aktivoit ne aloittaaksesi uuden putken tai jatkat edellistä putkeasi. Katkenneen putken voi palauttaa kaupan Jatka putkea -palvelulla, jolloin jatkat viimeksi suorittamastasi päivittäistehtävästä.

Vaikeustasot

Päivittäistehtäviä on kolmea vaikeustasoa:

  • Helppo
  • Keskitaso
  • Vaikea

Jokainen vaikeustaso on värikoodattu: helppoa päivittäistehtävää edustaa vihreä kuvake, keskitasoista sininen ja vaikeaa punainen.
Värien lisäksi jokaisella vaikeustasolla on eri määrä tähtiä: 1 tähti helpolle, 2 keskitasolle ja 3 vaikealle.

help-dm-levels

Jokaisella vaikeustasolla on eri peruspalkinto: 100 gm$ helpolle, 500 gm$ keskitasolle ja 1000 gm$ vaikealle.
Palkinnot kasvavat päivittäistehtäväputkesi pidentyessä. Lisää tästä alla.

Eteneminen

Ensimmäinen päivittäistehtäväsi on aina helppo. Kun suoritat sen, eri vaikeustasojen päivittäistehtävät vuorottelevat kaavan mukaisesti, jota kutsumme sykliksi.

Sykli näyttää tältä:

help-dm-cycle

Kuten näet, sykli kestää 16 päivää, edellyttäen tietysti, että suoritat sinulle annetut päivittäistehtävät päivästä toiseen.

Kun ensimmäinen sykli on suoritettu, alkaa uusi sykli, jossa gm$-palkinnot kasvavat 10 % (helppo = 110 gm$, keskitaso = 550 gm$, vaikea = 1100 gm$).
Jokaisella seuraavalla syklillä palkinnot kasvavat vielä 10 % enintään peruspalkintojen kaksinkertaiseen määrään asti (100 %:n korotus).

Jos esimerkiksi suoritat 10 sykliä peräkkäin katkaisematta putkeasi, saat jokaisesta tehtävästä x2-palkinnon, joka jatkuu, kunnes katkaiset putkesi.

Erot tavallisiin tehtäviin

  • Toisin kuin tavallisissa tehtävissä, päivittäistehtävissä saalis hyväksytään vain, jos kaadat eläimen itse. Kaverit voivat silti auttaa sinua löytämään tarvittavan eläimen moninpelissä.
  • Toisin kuin tavallisia tehtäviä, päivittäistehtäviä ei tarvitse aktivoida. Päivittäistehtävä on aina aktiivinen sen keston ajan (24 tuntia).

Saavutukset

Voit ansaita saavutuksia suorittamalla päivittäistehtäviä. Näet päivittäistehtäväsaavutuksesi pelaajaprofiilisi Saavutukset-osiossa:

help-dm-achievements

Päivittäistehtävien suorittaminen kerryttää kolmea eri saavutustyyppiä, yhtä kullekin vaikeustasolle.

Tässä taulukko kunkin vaikeustason välitavoitteista:

VaikeustasoSuoritetut tehtävät
Helppo12550100250
Keskitaso1102550100
Vaikea15102550

Erikoispalkinnot

Päivittäistehtäväputkesi edetessä saat erikoispalkintoja vaikeiden päivittäistehtävien suorittamisesta.

Erikoispalkinnot ovat seuraavia:

  • em$
  • tavarat
  • trofeet

Tavarat ja trofeet ovat yksinoikeudella saatavia palkintoja, joita voi voittaa vain suorittamalla päivittäistehtäviä (eli muuta tapaa saada niitä ei ole!). Palkintosi näkyvät vasta uuden pelin alussa.

TÄRKEÄÄ: Kaikki päivittäistehtävien erikoispalkinnot voi voittaa vain kerran! Jos katkaiset putkesi ja aloitat uuden, saat edelleen gm$, mutta uusien erikoispalkintojen ansaitseminen edellyttää aiemman putkesi ylittämistä.

Näet kaikki erikoispalkinnot päivittäistehtäväsi Palkinnot-osiossa:

help-dm-rewards

Tässä kätevä taulukko, joka näyttää, miten tämä toimii:

Peräkkäin suoritettujen vaikeiden päivittäistehtävien määrä (putki)Erikoispalkinto
150 em$
250 em$
350 em$
450 em$
5reward-5 Metsästyslakki
Maastokuvio A
6reward-6 Ainutlaatuinen trofeo (3 kuukautta)
750 em$
850 em$
950 em$
10reward-10 Ainutlaatuinen trofeo (10 vaikeaa päivittäistehtävää)
11reward-11 Perus-T-paita
Päivittäistehtävien sankari
12reward-12 Ainutlaatuinen trofeo (6 kuukautta)
1350 em$
1450 em$
15reward-15 Lukkokivääri
Maastokuvio B
1650 em$
1750 em$
1850 em$
1950 em$
20reward-20 Ainutlaatuinen trofeo (20 vaikeaa päivittäistehtävää)
21reward-21 Nahkatakki
Hardcore-metsästys
2250 em$
23reward-23 Ainutlaatuinen trofeo (1 vuosi)
2450 em$
2550 em$
2650 em$
2750 em$
2850 em$
29reward-29 Vipukivääri
Kaiverrettu
30reward-30 Ainutlaatuinen trofeo (30 vaikeaa päivittäistehtävää)

Päivittäistehtävien palvelut

Putken jatkaminen

Kuten nimi kertoo, tämä palvelu antaa sinun jatkaa päivittäistehtäväputkeasi. Jos esimerkiksi sinulla on pitkä putki suoritettuja päivittäistehtäviä ja sitten jätät yhden suorittamatta tai epäonnistut siinä, voit käyttää tätä palvelua putkesi jatkamiseen viimeksi suorittamastasi päivittäistehtävästä.

Hyvä puoli on, että putken katkeamisesta kuluneella ajalla ei ole väliä: voit aina jatkaa sitä, vaikka katkaisit sen vaikkapa vuosi sitten.
Palvelun voi ostaa etukäteen ja aktivoida tarvittaessa. Ostettavien tai omistettavien korttien määrää ei ole rajoitettu.

Voit ostaa palvelun suoraan päivittäistehtäväsivulta: heti kun katkaiset putkesi, ”Päivä 1” -päivittäistehtävän vasemmalle puolelle ilmestyy painike, joka kehottaa ostamaan sen (tai käyttämään, jos omistat jo vähintään yhden).

help-dm-resume-buy

Vaihtoehtoisesti voit ostaa sen kaupasta.

Oston jälkeen voit käyttää palvelua suoraan päivittäistehtäväsivulla:

help-dm-resume-use