Under arbeid: noen sider viser fortsatt eksempelinnhold. De offisielle serverne er i drift til 2026-11-11.

HJELP

Daglige oppdrag

Daglige oppdrag er et splitter nytt tillegg til oppdragssystemet i theHunter. Du finner dem i oppdragsseksjonen i launcheren eller på nettstedet.
Siden de skal fullføres på én dag, er daglige oppdrag ment å være ganske enkle, og de fleste krever ikke bestemte våpen eller bestemt utstyr. Vanskelige daglige oppdrag kan av og til være et unntak, men ikke la deg skremme! Du kan fullføre dem i flerspiller hvis du vil.

help-dm-interface

Det nye grensesnittet for daglige oppdrag

Hvordan fungerer det?

  • Hver dag får hver spiller et nytt daglig oppdrag å fullføre. Ulike spillere får ulike daglige oppdrag (heretter DO).
  • Når du fullfører et DO, øker DO-rekken din med 1. En rekke er en serie fullførte DO-er på rad.
  • Hvis du hopper over eller ikke fullfører et DO, «bryter du rekken din», og du er tilbake på dag én.
  • Hvis du bryter rekken din, blir daglige oppdrag inaktive til du enten aktiverer dem for å starte en ny rekke eller gjenopptar den forrige. En brutt rekke kan gjenopprettes med tjenesten Gjenoppta rekke i butikken, slik at du fortsetter fra det siste fullførte daglige oppdraget ditt.

Vanskelighetsgrader

DO-er finnes i tre vanskelighetsgrader:

  • Lett
  • Middels
  • Vanskelig

Hver vanskelighetsgrad har sin egen farge: et lett DO vises med et grønt ikon, et middels DO med et blått ikon og et vanskelig DO med et rødt ikon.
I tillegg til fargene har hver vanskelighetsgrad et ulikt antall stjerner: 1 stjerne for lett, 2 for middels og 3 for vanskelig.

help-dm-levels

Hver vanskelighetsgrad har ulike grunnbelønninger: 100 gm$ for lett, 500 gm$ for middels og 1000 gm$ for vanskelig.
Belønningene øker etter hvert som DO-rekken din blir lengre. Mer om dette nedenfor.

Progresjon

Det første DO-et ditt er alltid lett. Fullfører du det, veksler DO-er med ulike vanskelighetsgrader etter et mønster vi kaller en syklus.

En syklus ser slik ut:

help-dm-cycle

Som du ser, varer en syklus i 16 dager, forutsatt at du selvfølgelig fortsetter å fullføre DO-ene du får tildelt dag etter dag.

Når den første syklusen er fullført, begynner en ny syklus med 10 % høyere gm$-belønninger (lett = 110 gm$, middels = 550 gm$, vanskelig = 1100 gm$).
For hver påfølgende syklus øker belønningene med ytterligere 10 %, opp til maksimalt det doble av grunnbelønningene (en økning på 100 %).

Hvis du for eksempel klarer å fullføre 10 sykluser på rad uten å bryte rekken din, får du dobbel belønning for hvert oppdrag, og det fortsetter til du bryter rekken din.

Forskjeller fra vanlige oppdrag

  • I motsetning til vanlige oppdrag må du felle dyret selv for at en felling skal telle i DO-er. Venner kan likevel hjelpe deg å finne dyret du trenger i en flerspillerøkt.
  • I motsetning til vanlige oppdrag trenger ikke daglige oppdrag å aktiveres. Et daglig oppdrag er alltid aktivt så lenge det varer (24 timer).

Prestasjoner

Du kan oppnå prestasjoner ved å fullføre DO-er. Du kan se DO-prestasjonene dine under Prestasjoner i spillerprofilen din:

help-dm-achievements

Fullførte DO-er teller mot 3 ulike typer prestasjoner, én for hver vanskelighetsgrad.

Her er en tabell som viser delmålene for hver vanskelighetsgrad:

VanskelighetsgradFullførte oppdrag
Lett12550100250
Middels1102550100
Vanskelig15102550

Spesialbelønninger

Etter hvert som DO-rekken din vokser, får du spesialbelønninger for å fullføre vanskelige DO-er.

Spesialbelønningene kommer i form av:

  • em$
  • gjenstander
  • trofeer

Gjenstander og trofeer er eksklusive belønninger som du bare kan vinne ved å fullføre DO-er (det finnes ingen annen måte å få tak i dem på!). Belønningene dine vises først når du starter et nytt spill.

VIKTIG: Alle spesialbelønningene for DO-er kan bare vinnes én gang! Hvis du bryter rekken din og starter en ny, får du fortsatt gm$, men du må overgå den forrige rekken din for å tjene nye spesialbelønninger.

Du kan se eventuelle spesialbelønninger under Belønninger i DO-et ditt:

help-dm-rewards

Her er en praktisk tabell som viser hvordan dette fungerer:

Antall vanskelige DO-er fullført på rad (rekke)Spesialbelønning
150 em$
250 em$
350 em$
450 em$
5reward-5 Jaktlue
Kamuflasjemønster A
6reward-6 Unikt trofé (3 måneder)
750 em$
850 em$
950 em$
10reward-10 Unikt trofé (10 vanskelige DO-er)
11reward-11 Enkel T-skjorte
Helt i daglige oppdrag
12reward-12 Unikt trofé (6 måneder)
1350 em$
1450 em$
15reward-15 Repeterrifle (bolt action)
Kamuflasjemønster B
1650 em$
1750 em$
1850 em$
1950 em$
20reward-20 Unikt trofé (20 vanskelige DO-er)
21reward-21 Skinnjakke
Hard Core Hunting
2250 em$
23reward-23 Unikt trofé (1 år)
2450 em$
2550 em$
2650 em$
2750 em$
2850 em$
29reward-29 Spakerifle (lever action)
Gravert
30reward-30 Unikt trofé (30 vanskelige DO-er)

Tjenester for daglige oppdrag

Gjenoppta en rekke

Som navnet antyder, lar denne tjenesten deg gjenoppta rekken i DO-ene dine. Hvis du for eksempel har en lang rekke fullførte DO-er og så går glipp av et DO eller ikke klarer det, kan du bruke denne tjenesten til å gjenoppta rekken og fortsette fra ditt siste fullførte DO.

Det fine er at det ikke spiller noen rolle hvor lang tid som har gått siden du brøt rekken din. Du kan alltid gjenoppta den, selv om du for eksempel brøt den for et år siden.
Tjenesten kan kjøpes på forhånd og aktiveres når du trenger den. Det er ingen grense for hvor mange av disse kortene du kan kjøpe eller eie.

Du kan kjøpe tjenesten direkte på DO-siden: så snart du bryter rekken din, dukker det opp en knapp til venstre for «Dag 1»-DO-et ditt som ber deg kjøpe den (eller bruke den, hvis du allerede eier minst én).

help-dm-resume-buy

Alternativt kan du kjøpe den i butikken.

Når du har kjøpt den, kan du bruke tjenesten direkte på DO-siden:

help-dm-resume-use